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リンク リンク概要 アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver. 1.0.1 引用 関連項目 概要 キーパーを持つプログレスが持つリンク。 リンクの基本ルールに関してはリンクを参照のこと。 相手のターンのガードステップ時に、ガードで捨札に置いた時に使用できる。 他のリンクに比べ、唯一相手のターンにリンクを使用できる。 現在、「ガードで捨札に置かれた時」のリンクを持つカードは全てキーパーを持つ。 アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver. 1.0.1 引用 +12-1 リンク リンクはプログレスが持つ自動型能力です。 リンクは『(自) リンクステップ開始時[リンク 数値 - リンク条件 ] 効果 』の書式で表記されます。この能力は、『このプログレスがアタックしているリンクステップ開始時』を誘発条件とします。 リンクの解決時に以下の処理を実行します。アタックされたプログレスがいない場合、リンクは何も行いません。処理を終了します。 「リンクを持つカードの支配者」は、このリンクの処理を実行しないことを選択できます。その場合、リンクは何も行いません。処理を終了します。 「リンクを持つカードの支配者」は、自分の山札のカードを、リンクで指定された 数値 の枚数だけ処理ゾーンに移動し、それらのカードのリンクフレームのリンクアイコンをそれぞれ数えます。 「リンクを持つカードの支配者」は、自分のダメージゾーンにある表向きのカードを1枚裏向きにすることができます。そうした場合、上記で数えたリンクアイコンに任意のリンクアイコン(∀かΣかΩ)を1個追加できます。この行為をダメージリバースと呼びます。 上記で数えたリンクアイコンを、このリンクの リンク条件 のアイコンと比較します。リンク条件のΣのアイコンはΣか∀のリンクアイコンで満たすことができ、リンク条件のΩのアイコンはΩか∀のリンクアイコンで満たすことができます。リンク条件に丸付き数字のアイコンがある場合、それはその数の任意のリンクアイコンで満たすことができます。いずれの場合も、1つのリンクアイコンはいずれか1つのリンク条件のアイコンのみを満たすことができます。 3により処理ゾーンに移動したカードをすべてターンプレイヤーの捨札に移動します。 数えたリンクアイコンでリンク条件のアイコンすべてを満たすことができた場合、リンクが成功したものと見なされ、リンクの 効果 の処理を実行します。数えたリンクアイコンでリンク条件のアイコンすべてを複数回ずつ満たすことができた場合、その回数だけ 効果 の処理を実行します。 リンクが成功した場合、このバトル中、そのリンクを持つプログレスのストライクを1増やします。リンク条件を複数回満たした場合でも、増える値は1のみです。 関連項目 用語集 プログレス リンクアイコン リンクフレーム リンク条件 リンク 取得中です。 リンクバニラ
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《風纏う戦い 日向美海》 プログレスカード レベル3/青/P8000/G4000/S1 【人間】/【超能力】 リンクフレーム なし 《自》リンク-リンクステップ開始時【リンク(6)-3】 あなたの青のプログレスが4枚以上いるなら、 そのターン中、このカードのパワーを+6000。 「なんだかドキドキする。私の風、どんどん速くなっていくんだ」(絶対進化の切札たち) 「君が信じれば、私はどこまでも飛んでいける!」 ―from アンジュ・ヴィエルジュ プルミエ(プロモカード) illust 結城リカ(絶対進化の切札たち) illust rory(プロモカード) 絶対進化の切札たちで登場のレベル3の青色のプログレスカード。 収録 絶対進化の切札たち B3-022 U プロモカード B3-022 U
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リンクフレーム 一部のカードが持つ、リンクにおいて効果の基準となるシンボルを表記するための枠です。 アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver. 1.1.0 より 概要 リンクフレームとは、リンクの効果の基準となるシンボルを指し、多くの場合はリンクフレームを所持しているカードを指す。 リンクフレームには∀、ΣおよびΩの3種類が存在する。 現在、リンクフレームを所持しているカードはプログレスのレベル0およびレベル1のカードのみであり、レベル0およびレベル1のプログレスのカードはすべてリンクフレームを所持している。 レベル0のカードは∀を2つ所持しているプログレスであり、レベル1はΣまたはΩのどちらか片方所持している。 レベル0のカードはデッキに4枚入れることが必須である。 レベル0でないリンクフレームを所持するカード(現環境ではレベル1のプログレス)をデッキに16枚入れることが必須である。 関連項目 用語集
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ブースト ブースト能力は‘(自) ターン終了時、このプログレスをあなたの捨札に置く。 を意味します。 アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver. 1.0.1 より 概要 ブーストアイコンを持つ特殊なプログレスが持つ自動型能力。 ガード値を持たず、ルールとしてターン終了時に捨札に送られる。 現在、ブーストアイコンを持つカードは全てレベル5・ガード値なし・ストライク2である。 扱いについてはターン終了時に捨札になること以外では、通常のプログレスと同じである。 一見すると捨札になるテキストはデメリットであるが、それを利用することで、正面のプログレスゾーンのプログレスにリンクをさせなくすることができる。またテキストによって捨札にならなくなる能力を持つプログレスも存在する。 ブーストはキーワード能力の一種である。 しかし他のキーワード能力と異なり、能力としてテキスト欄への記入が一切ない。 カードリスト 青 取得中です。 黒 取得中です。 赤 取得中です。 白 取得中です。 緑 取得中です。 関連項目 ブーストアイコン
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リンク-メインフェイズ時 リンク-メインフェイズ時概要 アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver. 1.0.1 引用 関連項目 概要 一部のレベル1プログレスが持つリンク。 リンクの基本ルールに関してはリンクを参照のこと。 自分のターンのメインフェイズ時であるならば、任意のタイミングで使用できる。 リンクステップ開始時のリンクを持つカードに比べ、リンク枚数が少ない。 メインフェイズ時にリンクできるため、アタック前にデッキのリメイクを行ったりすることも可能となる。 多くのカードが、リンクを持たない同様の効果を持つプログレスが存在する。 それらに比べ、「他のあなたのプログレスを1枚フォールする」などの他のコストを持たない。 比較すると、他のコストが払える状況であるならば、効果を確実に成功できない点で劣ってしまう。 逆にそれらのコストが払えない状況であるならば、デッキの圧縮もできるため、優位に立てる。 アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver. 1.0.1 引用 +12-1 リンク リンクはプログレスが持つ自動型能力です。 リンクは『(自) リンクステップ開始時[リンク 数値 - リンク条件 ] 効果 』の書式で表記されます。この能力は、『このプログレスがアタックしているリンクステップ開始時』を誘発条件とします。 リンクの解決時に以下の処理を実行します。アタックされたプログレスがいない場合、リンクは何も行いません。処理を終了します。 「リンクを持つカードの支配者」は、このリンクの処理を実行しないことを選択できます。その場合、リンクは何も行いません。処理を終了します。 「リンクを持つカードの支配者」は、自分の山札のカードを、リンクで指定された 数値 の枚数だけ処理ゾーンに移動し、それらのカードのリンクフレームのリンクアイコンをそれぞれ数えます。 「リンクを持つカードの支配者」は、自分のダメージゾーンにある表向きのカードを1枚裏向きにすることができます。そうした場合、上記で数えたリンクアイコンに任意のリンクアイコン(∀かΣかΩ)を1個追加できます。この行為をダメージリバースと呼びます。 上記で数えたリンクアイコンを、このリンクの リンク条件 のアイコンと比較します。リンク条件のΣのアイコンはΣか∀のリンクアイコンで満たすことができ、リンク条件のΩのアイコンはΩか∀のリンクアイコンで満たすことができます。リンク条件に丸付き数字のアイコンがある場合、それはその数の任意のリンクアイコンで満たすことができます。いずれの場合も、1つのリンクアイコンはいずれか1つのリンク条件のアイコンのみを満たすことができます。 3により処理ゾーンに移動したカードをすべてターンプレイヤーの捨札に移動します。 数えたリンクアイコンでリンク条件のアイコンすべてを満たすことができた場合、リンクが成功したものと見なされ、リンクの 効果 の処理を実行します。数えたリンクアイコンでリンク条件のアイコンすべてを複数回ずつ満たすことができた場合、その回数だけ 効果 の処理を実行します。 リンクが成功した場合、このバトル中、そのリンクを持つプログレスのストライクを1増やします。リンク条件を複数回満たした場合でも、増える値は1のみです。 関連項目 用語集 プログレス リンクアイコン リンクフレーム リンク条件 リンク 取得中です。 リンクバニラ
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リンク リンク概要リンクステップ開始時のリンクを持つカード メインフェイズ時のリンクを持つカード ガードで捨札に置かれた時のリンクを持つカード 登場した時のリンクを持つカード アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver. 1.0.1 引用 関連項目 概要 ほとんどのプログレスが持つ自動型能力。 アンジュ・ヴィエルジュの基本となる能力であり、本ゲームのメイン能力である。 カードテキストでは、『(自)リンク-リンクステップ開始時[リンク 数値 - リンク条件 ] 効果 』の書式で統一表記される。 ただし、本Wikiでは『《自》リンク-リンクステップ開始時【リンク( 数値 )- リンク条件 】 効果 』と表記している。 リンクは、各カードによって使用タイミングが異なり、大別して以下に分けられる。 取得中です。 リンクが成功した場合、リンク成功時のテキストを解決できる。 また、山札を素早く捨札に送る事ができるため、リメイクを早めることもできる。 基本的に失敗・成功に関わらず得られるメリットが大きいため、リンクを使用できる状況では、リンクを使用した方が良い。 ただし、山札にリンクフレームが高い比率で残ってる状況が予測される場合は、次のプログレスでのリンク成功や次の相手のターンでのリジェクトを期待して使用しない選択をする場合も有り得る。 リンクが成功した場合、次のバトル終了時またはターン終了時までルールとしてそのプログレスのストライクが+1される。 1枚のプログレスにつき、ストライクの上昇は1ターンに1度のみであるため、両方のリンクを持つプログレスであっても、ルール上のストライク上昇値は最大で+1である。 リンクステップ開始時のリンクを持つカード 自分のターンのアタックフェイズのリンクステップ時のみ使用できる。 多くのカードがパワーを上昇させる能力であり、やはりリンクは積極的に行うと良い。 ただしアタックが完全にガードされてしまう場合には、無理に使用して次のプログレスのリンク成功を阻害してしまう事も考えられるため、使用しない選択することも多い。 メインフェイズ時のリンクを持つカード 自分のターンのメインフェイズ時であるならば、任意のタイミングで使用できる。 リンクステップ開始時のリンクを持つカードに比べ、リンク枚数が少ない。 メインフェイズ時にリンクできるため、アタック前にデッキのリメイクを行ったりすることも可能となる。 多くのカードが、リンクを持たない同様の効果を持つプログレスが存在する。 それらに比べ、「他のあなたのプログレスを1枚フォールする」などの他のコストを持たない。 比較すると、他のコストが払える状況であるならば、効果を確実に成功できない点で劣ってしまう。 逆にそれらのコストが払えない状況であるならば、デッキの圧縮もできるため、優位に立てる。 ガードで捨札に置かれた時のリンクを持つカード 相手のターンのガードステップ時に、ガードで捨札に置いた時に使用できる。 他のリンクに比べ、唯一相手のターンにリンクを使用できる。 現在、ガードで捨札に置かれた時のリンクを持つカードは全てキーパーを持つ。 登場した時のリンクを持つカード 自身が登場した時のみ使用できる。 アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver. 1.0.1 引用 +12-1 リンク リンクはプログレスが持つ自動型能力です。 リンクは『(自) リンクステップ開始時[リンク 数値 - リンク条件 ] 効果 』の書式で表記されます。この能力は、『このプログレスがアタックしているリンクステップ開始時』を誘発条件とします。 リンクの解決時に以下の処理を実行します。アタックされたプログレスがいない場合、リンクは何も行いません。処理を終了します。 「リンクを持つカードの支配者」は、このリンクの処理を実行しないことを選択できます。その場合、リンクは何も行いません。処理を終了します。 「リンクを持つカードの支配者」は、自分の山札のカードを、リンクで指定された 数値 の枚数だけ処理ゾーンに移動し、それらのカードのリンクフレームのリンクアイコンをそれぞれ数えます。 「リンクを持つカードの支配者」は、自分のダメージゾーンにある表向きのカードを1枚裏向きにすることができます。そうした場合、上記で数えたリンクアイコンに任意のリンクアイコン(∀かΣかΩ)を1個追加できます。この行為をダメージリバースと呼びます。 上記で数えたリンクアイコンを、このリンクの リンク条件 のアイコンと比較します。リンク条件のΣのアイコンはΣか∀のリンクアイコンで満たすことができ、リンク条件のΩのアイコンはΩか∀のリンクアイコンで満たすことができます。リンク条件に丸付き数字のアイコンがある場合、それはその数の任意のリンクアイコンで満たすことができます。いずれの場合も、1つのリンクアイコンはいずれか1つのリンク条件のアイコンのみを満たすことができます。 3により処理ゾーンに移動したカードをすべてターンプレイヤーの捨札に移動します。 数えたリンクアイコンでリンク条件のアイコンすべてを満たすことができた場合、リンクが成功したものと見なされ、リンクの 効果 の処理を実行します。数えたリンクアイコンでリンク条件のアイコンすべてを複数回ずつ満たすことができた場合、その回数だけ 効果 の処理を実行します。 リンクが成功した場合、このバトル中、そのリンクを持つプログレスのストライクを1増やします。リンク条件を複数回満たした場合でも、増える値は1のみです。 関連項目 用語集 プログレス リンクアイコン リンクフレーム リンク条件 リンクバニラ
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《覚醒 高峰さくら》 プログレスカード/ブースト(禁止カード) レベル5/青/P10000/G----/S2 【人間】/【魔女】 リンクフレーム なし 《自》このカードがレベル2以上のプログレスからシフトで登場した時、 そのターン中、このカードのパワーを+3000し、ストライクを+1。 《自》リンク-リンクステップ開始時【リンク(7)-3】あなたの青のプログレスが3枚以上いるなら、 そのターン中、このカードのパワーを+5000。 「希望よ、無限の可能性の花を咲かせて! エクシードリンク!」 illust 玖条イチソ 絶対進化の切札たちで登場のレベル5の青色のブーストを持つプログレスカード。 その強さから《一騎刀千 御影葵》とともに2014年6月26日にコンビネーション制限に設定された。アンジュ・ヴィエルジュ初の禁止・制限カードのうちの1枚である。 その後、《魔法少女 高峰さくら》との組み合わせで、ほとんどの公式大会で上位に居座った。 そのため、2014年12月18日に他の同種のカードとともに禁止カードに設定された。 関連項目 《一騎刀千 御影葵》 収録 絶対進化の切札たち B3-005 R
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アタックフェイズ アタックフェイズ概要アタックの手順 アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver.1.0.1 より 関連項目 8-7a ターンプレイヤーは、相手に対してアタックを行うことができます。 アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver.1.0.1 より 概要 メインフェイズの次に訪れるターンプレイヤーがプログレスのアタックを行うフェイズ。 ゲームの中心となるフェイズの一つであり、ゲームの勝敗が決まるフェイズでもある。 アタックは、以下の手順で行われる。 アタックの手順 アタック指定ステップ アタックするプログレスを決めるステップである。 また、アタックフェイズの終了を選択するステップでもあり、ここからエンドフェイズへと進む。 ここで選択したターンプレイヤーのプログレスが「アタックしているプログレス」、その正面にいる非ターンプレイヤーのプログレスが「アタックされたプログレス」となる。 プログレスが「バトル中」となるのは『アタック指定ステップ〜アタック終了ステップ』までである。 ただし、「アタックされたプログレス」が存在しない、つまり正面にプログレスが存在しない場合、「バトル中」にはならない。 自分のアウェイクしているプログレス1枚を選択する。 選択したプログレスをフォールする。 ガードステップ 非ターンプレイヤーが、手札を捨てて「アタックされたプログレス」のパワーを上昇させるステップである。 捨てる手札は必ず「1枚ずつ」捨てる。 非ターンプレイヤーは自分の手札を1枚選んで捨てるか、捨てないかを選択する。 捨てた場合、捨てたカードのガードポイントの値だけ「アタックされたプログレス」のパワーを増やし、能力の使用を判定し、1へ戻る。 捨てなかった場合、リンクステップへ進む。 リンクステップ 主にアタックしているプログレスのリンクを使用するステップである。 「アタックされたプログレス」がいない場合、「アタックしているプログレス」はリンクを使用できない。 リンクの処理に関してはリンクを参照。 「リンクステップ開始時」の誘発条件が発生し、リンクの使用の有無を選択する。 リンクの処理を行う。 ダメージ判定ステップへ進む。 ダメージ判定ステップ アタックの成功と、ダメージの処理を行うステップである。 アタックが成功した場合、「アタックしているプログレス」のストライクの値に等しい値のダメージが発生する。 ダメージが発生した時、リメイク処理を行う場合、ダメージとして処理ゾーンに移動したカードはリジェクトの有無に関わらずリメイクに含まれない。 アタックされたプログレスがいない場合、アタックしているプログレスのパワーがアタックされたプログレス以上の場合、アタック成功となる。 アタックが成功した場合、非ターンプレイヤーの山札の上から、アタックしているプログレスのストライクの値に等しい枚数処理ゾーンに移動する。 処理ゾーンに移動したカードのうち、リンクフレームのないカードを非ターンプレイヤーのダメージゾーンに、リンクフレームのあるカードを捨札に移動する。 アタック終了ステップへ進む。 アタック終了ステップ アタック終了時の誘発条件と、「そのバトル中」が終わるステップである。 「アタック終了時」の誘発条件が発生する。 「そのバトル中」の持続効果が終了する。 処理すべき能力が残っている場合、1へ戻る。 アタック指定ステップへ戻る。 アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver.1.0.1 より +アタックフェイズの進行 アタックフェイズでは、ターンプレイヤーが任意の自分のプログレスを選び、これで相手に攻撃を行います。一定の条件を満たした場合、このプログレスは相手にダメージを与えます。ターンプレイヤーはアタックできるプログレスがいる限り、この手順を任意の回数繰り返すことができます。 アタック指定ステップターンプレイヤーは、いずれかの自分のプログレスゾーンにあるアウェイクのプログレスを1枚選ぶか、アタックフェイズの終了を選択します。アタックフェイズの終了を選択した場合、エンドフェイズに進みます。 選んだプログレスをフォールします。これ以降、このプログレスが現在いるプログレスゾーンを離れるか、次のアタック終了ステップが終了するまで、このプログレスはアタックしているプログレスです。アタックしているプログレスの正面のプログレスゾーンにプログレスがいる場合、これ以降、その相手のプログレスは、現在いるプログレスゾーンを離れるか、次のアタック終了ステップが終了するまで、アタックされたプログレスです。アタックされたプログレスが存在する場合、これ以降、次のアタック終了ステップが終了するまで、‘バトル中’であるとみなされます。 プロセスウィンドウを開始します。その終了後、次に進みます。 ガードステップアタックされたプログレスがいる場合、非ターンプレイヤーは自分の手札にあるカードを任意の枚数選んで捨ててガードを行うことができます。これは以下の手順で行います。非ターンプレイヤーは自分の手札にあるカードを1枚捨てるか、パスをするかを選択します。カードを1枚捨てた場合、そのカードのガードポイントの値だけ、このバトルの終了時までアタックされたプログレスのパワーを増やします。 プロセスウィンドウを開始します。その終了後、非ターンプレイヤーが1でパスを選択していた場合、リンクステップに移動します。そうでない場合、1に戻ります。 リンクステップリンクステップ開始時の誘発条件が発生します。 プロセスウィンドウを開始します。その終了後、次に進みます。 ダメージ判定ステップこの時点でアタックしているプログレスがいる場合、ダメージ判定を行います。 アタックされたプログレスがいないか、アタックしているプログレスのパワーがアタックされたプログレスのパワー以上である場合、アタックが成功し、以下の処理を実行します。非ターンプレイヤーの山札のカードを、アタックしているプログレスのストライクの値に等しい枚数、処理ゾーンに移動します。 これにより移動したカードのうち、リンクフレームのないカードを非ターンプレイヤーのダメージゾーンに移動し、リンクフレームのあるカードを非ターンプレイヤーの捨札に移動します。リンクフレームのあるカードを捨札に移動する行動を‘リジェクト’と呼びます。 プロセスウィンドウを開始します。その終了後、次に進みます。 アタック終了ステップ‘アタック終了時’の誘発条件が発生します。ただし、この誘発条件により誘発済みになるのは、このアタック終了ステップでまだ誘発済みになったことがない自動型能力のみです。 プロセスウィンドウを開始します。その終了後、次に進みます。 期間が‘そのバトル中’である持続効果が終了します。 この時点で、このアタック終了ステップ中にまだ誘発済みになっていない‘アタック終了時’誘発条件とする自動型能力があるか、かつ実行すべきゲームによる処理がある場合、このアタック終了ステップを最初から再び実行します。そうでない場合、アタック指定ステップに戻ります。 関連項目 用語集
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緑 緑概要 カードリストプログレスカードレベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 アクションカードレベル0 レベル1 レベル2 キーワード能力キーパー 奇跡 エース2 エース3 オルタネイト 永続 ユニゾン 希望 シールド ラッシュ リンクメインフェイズ時 ガードで捨札に置かれた時 アタックされた時 関連項目 概要 カードの色の一つで、緑色を示す。 第五章から追加された色で、初の追加世界となる。 第四章では多くのカードのフレーバーテキストで「緑の光」などとして登場が示唆されていた。 また、イベントでの発表の前にドラゴンエイジ連載の『アンジュ・ヴィエルジュ リンケージ』内にて一足早く告知されていた。 ストーリー上では『グリューネシルト』。 青・黒・赤・白・緑の5つの世界の中で最も異変の影響を受けている世界。 カードリスト プログレスカード レベル0 取得中です。 レベル1 Σ 取得中です。 取得中です。 Ω 取得中です。 取得中です。 レベル2 取得中です。 取得中です。 レベル3 取得中です。 取得中です。 レベル4 取得中です。 レベル5 取得中です。 アクションカード レベル0 取得中です。 レベル1 取得中です。 レベル2 取得中です。 キーワード能力 キーパー 取得中です。 奇跡 取得中です。 エース2 取得中です。 エース3 取得中です。 オルタネイト 取得中です。 永続 取得中です。 ユニゾン 取得中です。 希望 取得中です。 シールド 取得中です。 ラッシュ 取得中です。 リンク メインフェイズ時 取得中です。 ガードで捨札に置かれた時 取得中です。 アタックされた時 取得中です。 関連項目 色
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通常放送 話数 1 2 3 4 5 1 40.9 14.2 15.3 13.0 16.4 2 40.6 19.8 20.2 9.4 10.0 3 51.5 18.3 15.5 7.5 7.2 4 54.9 19.7 15.0 4.5 5.9 5 71.0 15.2 7.7 2.5 3.5 6 75.4 11.9 7.4 2.2 3.0 7 71.5 15.4 7.9 2.0 3.1 8 74.8 10.2 7.6 1.8 5.5 9 77.6 10.0 6.2 2.0 4.1 10 78.7 8.4 8.1 1.2 3.6 11 69.0 13.7 10.7 2.7 3.8 12 66.8 13.6 9.3 3.0 7.2 平均 64.39 14.20 10.91 4.32 6.11